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第100节

必杀一击是它的设计核心。这种机甲就是用来进行刺客类袭击的,一击即可,无论中与不中,立刻远遁千里。
    可以说这种机甲有,但是都没有迅杀幽灵的数据那么完美。
    不过美的也就仅仅是数据了。它就是一个电脑上模拟一切完美,却在现世中挫败的机甲设计之一。
    当时机甲出的问题是,机甲在攻击后,原应该立刻启动全部动力系统然后远遁逃走。真正做到如幽灵般来去无策,诡异的索命。
    但是实体测验后得出,攻击后造成的各种爆炸热能磁能太能干扰幽灵机甲的逃逸系统启动了。电脑的确模拟了,但是电脑模拟中可没人啊。
    实验证明,操纵这种机甲能在攻击后造成的干扰导致电脑数据不稳机甲操作员频频失误。如果把实验中的数据放大到真正的战争中。操控这种机甲攻击生还的战士竟然不足百分之四十。简直是自杀性机甲。
    也就是说,这台机甲失败了。
    当时的设计师很不甘心,狡辩什么让机甲战士多练习练习不就行了,练到排除干扰。并且还举例了自己哥哥。说是有人已经能成功操控了。
    作为一个编制形生产设计的机甲,闹到最后竟然只有凤毛麟角的机甲战士才能操控。还是得最优秀的,还有不稳定性。那怎
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