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第六百五十五章 最终轮

需要以每一局的局数为积分准则,积分需要达标,并站在最后的才是最后的胜利者。
    而积分的多少,是以对手的实力来定的。
    比如半步先天,击败是二十分,后天五分,而先天境界之上,是五十分。
    如果是跨境界比试,战胜境界高于自己的人,积分以实际情况为准翻倍,击败不损失积分。
    实力相当者,胜利者将会获得失败者的三分之一的积分。
    能够有资格到最后评定评分阶段的参赛者,分数最少也要三百分!轮数至少二十场!
    要知道,此时的参赛者中,所剩下的人大部分都是后天,实力相当,但对于半步先天的人来说,就算把这些后天都打一遍,也凑不齐那三百分。
    他们要么只能和实力相当的对打,要么就要越级,这才有晋级的可能。
    而那些半步先天的人积分比起后天要高上不少,不难想象,要是开始比试后,他们这一群半步先天的人,定然是不少人眼中的香馍馍!
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