设置

关灯

第508章 506.5月的黑马

降低游戏门槛,让更多的玩家进入到这个游戏的时候,宫崎英高想的却是另外一件事情——
    在他的人生当中,考虑的只有游戏性以及表现。
    他喜欢一些比较带有隐喻的故事情节,虽然有很多取材自西方的神话故事,比如说上帝造人用的7天,天使与恶魔,世界树等等,但是却基本上都是一些碎片化的信息,这些信息需要玩家们自己去搜集和整理,这个过程是非常耗费时间和精力的。
    可他却觉得,这些都是乐趣的一部分。
    而且他很偏爱动作类游戏, 甚至是非常硬核, 需要你在非常短暂的时间内对敌人的行为做出反应, 否则就有可能死亡。
    而死亡在宫崎英高的作品当中简直就是家常便饭。
    前世曹阳非常喜欢宫崎英高的游戏,很多时候曹阳玩他制作的游戏都会无比唾弃自己在做的事情,(当然,是因为前世曹阳所在的企鹅这家公司也是一个没有梦想,只知道赚钱的公司。)
    而在这一世,之前被玩家们骂得最多,却卖得最好的《刺客之魂》系列,其实很大程度上曹阳就是借鉴了宫崎英高的设计理念和想法。
    刺客系列更像是未来的宫崎英高制作的《只狼》
    现在的宫崎英高应该还没有
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>