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第15章 15.牛批坏了!

于未来产品的营销这一块他有自己的打算,当务之急是先把产品做好再说。
    ……
    2000年5月1号。
    这一天是博米,准确来说是操阳领导的新博米的一个里程碑。
    游戏已经制作完成,进入后期的BUG调试阶段,这预示着游戏很快就能发行赚钱了。
    而且,为了更好地推广自己的游戏,操阳还让人制作了游戏的pv。
    pv,实际上就是游戏的宣传预告短片,一般时长在1分钟左右,别看这个短片的时长很短,但是发挥的作用可相当大。
    它承担着最初的吸引力。
    一个好的pv,能展示游戏的核心玩法和体验,直接调动起玩家的好奇心和购买欲。
    颇有点起点写小说黄金三张的意思。
    操阳几乎把游戏中最好看的动画镜头都剪在里面了。
    在2000年的时候,网络还不是很发达,对比起21年的100M带宽来说,2000年的100ks就已经算是非常逆天的网络速度了。
    而且这个时候还没有微博,几大门户网站还只承担着新闻和一部分的广告作用。
    视频想在网络上播放是不太现实的。
    不过pv可以在电视
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