第212章 搅和出来的混乱局面
元年再到智能机开端。
2011年:开拓安卓市场,应用商店或者手助类产品开始大量涌现,渠道纷争就此展开。
2012年:百花齐放时代,各大厂商开始攻占细分领域。
文章表示:
2003~2009国内手游处于功能机年代,基本只是将掌上游戏机的小游戏搬到手机上进行。
乏善可陈。
2009年起,由苹果手机掀起的智能机时代逐渐蔓延到了安卓阵营,智能机开始普及,改变了手游产品本身,也改变了手游行业的产业链。
2011年开始进展到分发渠道的小规模竞争。
2012年由游戏行业的新玩家博浪一举掀开了手游行业的井喷式发展。
文章认为:
随着智能机的百花齐放与加速普及,随着白鹅、博浪围绕社交与手游展开竞争与发展,手游行业已经到了最后一个时代,与端游一样的攻占细分!
据此,一些媒体频繁联系了端游厂商网易、完美、盛大、西山居、网龙、巨人等。
其中比较积极的是新浪方面的网媒。
它家的出头背后显然有一点小利益交换。
当初在背后撺掇的资本中就有白鹅,现在背
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