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第106章 暴露的问题(补更?)

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    这次完全不在计划内的极小规模内测,对开发工作起到了十分显著的帮助。
    几十号真实用户的全真实操作,是十分宝贵的第一手数据资料。
    也触及到了初始版本一部分漏洞与不完善的模块。
    整理完相关操作日志后,孙宝银很有点激动,找到了温良:“老温,帮大忙了!”
    “不说公司没有这么多测试人员来提供完全独立的多样本数据,就说大家的使用方式是全真实的,给了一手非常棒的数据。”
    “我都在想,是不是让阿泽他们都找一下各自的同班同学来试试看。”
    见孙宝银这么激动,温良不由失笑:“这不是问题,联网内测版第一轮可以安排定点内测,分发给我们的校友,也更可控一些。”
    “行行行,我跟阿泽他们商量一下,这就去安排。”孙宝银喜上眉梢,“反正手游市场现在的主要玩家群体也是年轻人。”
    温良没多说。
    事实确实如此。
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    经过这次极小规模内测后,‘三国卡牌’的开发工作顺畅了许多。
    再加上华工已经开学,博浪也早早通过各个渠道发布了新一轮的兼职外包开发
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