第106章 暴露的问题(补更?)
不错的参照,起码现在我们大概知道互联网创业要走的历程了。”
温良偶尔也会出声附和几句。
他并不介意班上的同学们更深入的了解博浪。
虽然温良没有特地安排,纯只是凑巧,但能通过这个简单的实例,让同学们了解线上项目在推出前需要熬多少步,也不赖。
现在大家一边试玩‘三国卡牌’初始版,一边吃着零食,一边唠唠嗑,也很棒。
对同学们来说是:实际参观与亲身参与两不误。
对博浪来说是:有一帮免费测试手游初始版的工具人。
属实是共赢了。
而且,相比专业的测试工程师,大家都是完全真实的玩家测试,反而能带来更有效的数据。
测试工程师多少都会按照一定逻辑进行测试工作,很可能在无意中主动规避了某些bug触发可能性;
反观真实用户,你永远不知道他会点到什么区域触发什么离奇的bug。
反正这些内部测试手机都打开了调试开关,并且还有无限制数据收集插件在。
所有的游戏操作都会被记录日志,能做到任何被触发的具体问题有迹可循。
……
以茶话会形式进行的内部游戏
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>