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136.第一百三十六章

 “第二,每轮游戏开始前,玩家必须站回符合自己教师身份的格子里。”
    “第三,每隔十分钟,格子地图上会出现20个物品。这些物品是马赛克收藏的宝贝,每个格子里出现一个,马赛克和玩家站的格子不会出现物品。“
    “第四,马赛克被包裹在光膜里,物品被包裹在蓝色光膜里。物品出现时,光膜(包括马赛克的光膜)是否开启完全随机。光膜有两种状态,第一种开灯,第二种关灯。”
    “第五,玩家一旦进入有光膜的格子,则改变该格子同一竖列、同一横列的所有光膜状态。原本开灯的光膜立刻关灯,原本关灯的光膜立刻开灯。”
    “第六,玩家按照优先级顺序进行走动。优先级为一的玩家第一个走动,优先级为四的玩家最后一个走动。每次走动只可以行走一格,可选择进入前后左右的任意一格。”
    “第七,每轮游戏开始前宣布本轮玩家各自可走的步数。”
    “第八,所有步数走完时,如果玩家所在的那一格物品的光膜是亮着的,则该物品可以递交给马赛克。如果马赛克的光膜是关灯的,则物品无法递交给马赛克。”
    “第九,每轮游戏开始前,相同科目的玩家有五分钟自由时间,讨论教书内容。该对话不被
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