142 有意思的老头子
低级别还好,等级高了以后死一次的损失可以让普通玩家一个月的努力白费。
现阶段能达到30级满级的玩家,大多都是有过击杀觉醒者经历的。
而且这款游戏,击杀目标越虚弱,玩家获得的经验值越少。
比如一个强壮的普通妖魔,玩家击杀是150经验值。
但是一群玩家将至打残,然后让土豪玩家补刀。
土豪玩家能获得80经验值就不错了,而且其他参与“打残”行动的玩家,是不会获得一丝一毫经验住的。
除非从一开始这只妖魔最强时,土豪玩家就参与进去,最后击杀才能有正常的经验值收获。
但是……能在普通妖魔最强状态下,和这只妖魔过招的玩家,也就不需要其他玩家“带”了。
这种“妖魔状态影响击杀经验值收益”的设定,在觉醒者身上体现得更加明显。
觉醒者击杀后获得的收益,似乎不是固定的,而是与击杀难度直接挂钩,即玩家与觉醒者实力差距直接挂钩。
……
“老实点啊,别捣乱啦!”
吕昂刚进东海城不久,还在根据论坛上的情报前往东海城技能NPC的路上,就听到了这么一声呼喝。
顺着
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