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141 30级了

    如何处理和玩家之间的关系?
    开始的时候,吕昂是想要利用声望系统,让玩家希望得到自己的个人声望,以此来捧高自身的地位,以此来确立自己在玩家心中的重要性。
    但是,林子大了,什么样的玩家都会存在。
    随着玩家的成长,实力的变强,会在意自己这个NPC死活的玩家,只会越来越少。
    早晚有一天,会有玩家向自己举起武器的吧?
    所以,要如何去做?
    吕昂对此有很多的疑问,脑海里不断出现一系列的想法、计划,然后又被吕昂推翻。
    玩家,毕竟不是一个整体。
    他们中必然会出现各种各样的人,各种各样的奇葩。
    吕昂的各种对策,都不可能保证不会有玩家处于自己的对立面。
    无论如何提升实力,也有可能成为所谓的“世界BOSS”,被玩家推。
    无论如何笼络玩家,也必然有一些玩家不合群,甚至动起歪心思。
    无论如何避免被玩家注意到,也无法避免因为剧情而站到玩家对立面的可能性。
    苦思无果。
    吕昂最后也只能将这些想法暂时放在一边,先处理眼前的情况。
    在吕昂
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