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卷2章17 能力进化的三部曲

费大功夫大力气,去将之换掉的。
    这就是很多人进入分院,修炼到中阶之后,要做的“能力再调整和再梳理”。
    初阶时期学习的能力,有时候要换掉一半以上。
    幽冥主场倒好,修炼的前提是必须把“夜色”这种鸡肋技能,填入每人只有一个的核心能力位,这不是坑吗?
    此为一大争议。
    另一个争议,就是真正练成幽冥主场之后,到底有什么实战意义了。
    压制五感,这是幽冥主场的能力,听起来似乎很厉害,但还是那个问题,其压制的程度有限,没办法把一个明眼人变成盲人,只能一定程度的降低结界中人的感知。
    当然优点也不是没有,幽冥主场的范围可以很大很大,比如现在的这个幽冥主场,就覆盖了整个宿舍区。
    所以,在特别的场合下,这似乎也是个不错的能力bo,但也就仅此而已了。
    真正让幽冥系列位列世界五百名系列的,其实不是它本身的效力,而是它的再进化。
    就像初阶能力“跳跃式”,到中阶可以进化为“类瞬移系列”,再到高阶进化为融合能力“蹑虚行者”。
    幽冥主场也有高阶的版本,名为:冥王之界。
    听名字似乎很
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