第260章
一个漂亮的全屏aoe吞没了他们——
完美的,失败。
——
光芒闪过,回到复活点的玩家们,话都不想说了。
天知道他们已经重开第几次了。
——连续打了好几个小时,他们看上去已经有了很大进步,将那几个随机而无提示的圈弄清楚了。
随机位置的蓝色圈,从boss脚下出现的红色的,向四周八个方向出现的长条范围,以及随机从玩家脚下出现,需要遛的黄色圈。
不只是那几个圈,他们连boss自身发出的两个技能也基本明确——一个无视防御的技能,一个清空一仇后迅速对二仇发动的技能。
甚至还注意到了……一个在boss头上出现的带数值buff——叫做“复仇号角”。
但是——
机制变化仍旧太快,他们只能不停死,接着不停总结,并以不停的重复作为“练习”。
一个表演般的1就是不断重复这个阶段的结果。
相似的,2的悲剧,也就是不太熟悉这个阶段的悲剧——但他们一个10血的1都磨了几个小时……
这真要打完估计都凉了。
“这boss的机制也太……残害人了吧。”艾诀重
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