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主题精心设计的,每上一道,球幕便会播放生动的介绍;整场晚宴完全不同于以往那些枯燥无聊,食不知味的传统宴席,惊艳程度几乎满分。
在享用完甜品后,球幕突然开始播放一段文字,一段介绍今晚发布会真正主角的文字:惊奇游戏有限公司创始人、游戏概念设计师、《盘古之力》FSPI的创作者——安宁。
“Jessica果然保留了这个老土的环节……”安宁为这突如其来的“惊喜”苦恼了0.5秒后,用尴尬又不失礼貌的微笑回应着所有人的掌声。尽管内心一万个不愿意,但在看了一眼“奸计得逞”的Jessica后,一身黑色礼裙,齐肩棕色短发的她还是起身走向了主舞台。
“希望发布会的形式和晚宴的食物,没有让大家失望。至于《盘古之力》究竟可以给在座的各位带来什么样的感受,我想所有的语言都太苍白了。时间宝贵,现在就让各位亲自体验吧!”拿着上台前,Jessica递来的稿件手卡,安宁一个字也没有读。只是用了简短的三句话,便草草结束了晚宴发言。这让所有人都有些惊讶,毕竟如此规模的发布会,作为创始人怎么也该来上一段至少十分钟的演讲吧?当所有人还没反应过来也还没来得及鼓掌的时候,晚宴桌突然自动下降
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