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,更容易有戏剧性的情况发生,引发看点。
和上一档综艺不同,《谁是游戏王》的游戏环节本身就很有看点,不需要他们特别用力就能有好的效果。除了这么一些经验,他们其实都是社会经验并不丰富的少年。在这样的生活类综艺里,综艺感不足肯定会成为很多人的大问题。
必要时,也要通过一点剧本和游戏让综艺更有可看性。
并确定了挑选出《谁是游戏王》中对于场地道具没有限制的游戏拎出来在这里玩,来丰富少年们的娱乐生活。对于看过这档综艺的观众而言,这些游戏环节的最终的篇幅占据不多,不容易令观众生厌,反而可以让他们对新综艺产生熟悉感。而对于没有看过公司制作的这档综艺的观众来说,增添这些游戏不仅能增添这档慢综艺的趣味性,也算是对自家前一档综艺的免费宣传引流。
慢生活类综艺,在这个世界还没形成潮流,苏茵也是打算要当这个吃螃蟹的人。
也是因为,慢生活综艺在户外综艺里,在硬件方面的要求相对而言偏低。更强调的是前期剧本的设定、地点的选取,拍摄、后期制作中的节奏把握和内涵挖掘等软性要求,探究生活的意义,带给观众以一种返璞归真的治愈感。
大家就具体工作做了讨论和
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