第五百十一章:设计思路
他真正想做的……
“我要把ssr的概率调到000001,让所有人都体验一下十连不出货的绝望!”
“这是比低级趣味更低级的想法。”
很好,田博士已经看穿了王沈的实际水平,她决定放弃从对方那里听取任何意见。如果让王沈成为某游戏的策划,她敢保证这游戏连内测都活不过就会宣布关服倒闭。
“我的初步构想是利用全息手表。”无视了王沈之后,田博士说出了自己原本打算。
无论《泰坦》外的玩家是否买得起全息手表,在进入游戏创建账号之后,每个人都会统一获得全息手表,它会作为未来查看人物背包、面板以及游戏委托、任务的重要渠道。按照这个理念继续开发下去,则能产生一个自洽的运行逻辑“我打算将选取,这样的话,初代机应该可以认可,关键就是芯片的获取方式了。”
游戏掉率其实很有学问,掉率太高导致人手一个顶级芯片就会让玩家逐渐失去获取高级芯片的动力;而掉率太低或者太难入手,同样会影响玩家获取的积极性,而且还会在玩家论坛被婊。
“不过可以肯定的是,像你们这几个ssr级别的选手的芯片获得难度会很高。”
“一款成熟的游戏里面还应该包含
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