第2585章 三大巨头
明发展影响的论题——大致这个意思,到蓉翊蹲点半个月并调研了九个省会城市,指出几大弊端包括青少年沉溺于网络游戏、电子商务侵害并打击实体经济、电子货币容易滋生并助长等九大问题。”
“直到现在有些话题仍处于争论之中,”长孙府问道,“元董什么观点?”
“我只说了两点,一点是随着互联网普及喜欢网络游戏的人的确很多,不止青少年,有些中老年人还津津有味玩消消乐呢,但这说明什么?武断地将网络游戏归类于电子鸦片吗?蓉翊游戏中心做过一项统计,网络游戏风行之后,街头打架斗殴、无事生非的案件下降吧玩游戏,没人闲得慌上街溜达。”
甘霄话不多但很简洁:“客观事实。”
元中鹞续道:“另外一点是,我认为电子商务刺激了实体经济增长,而非倒退。我给尚立部长打了个比方,商场一双皮鞋卖1200元,有人可能一年只舍得买一双;电子商务平台出现后,他发现差不多款式、质量也不错的皮鞋只卖300元,有可能一年买三四双换着穿,那么商场一年少卖一双鞋,但鞋厂一年多生产三四双鞋,总gd还是增长对吧?再说商场,迫于场地费、人工费等等在低价促销上拚不过电子商务,纷纷投资精品店、品牌连锁店,一年卖一
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