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第一千零五十五章 虹之祭光之极

打个简单的比喻,如果精神力是我的意识,元素是苹果的话,那魔力就是手,你要拿苹果,就得用手。
    但这里还有一个问题就是亲和力,简单来说亲和力就像魔法杀伤力,对某元素的亲和力越高,能控制的该元素就越多,或者这个共鸣反应的比例越高。假如在10亲和力的情况下,用1份魔力控制元素是10的话,那100的亲和力用1分魔力控制的元素是100。而如果施放一个火球魔法需要600元素的话,前者需要消耗60分的魔力和比后者理论上多6倍的时间才能达到这个效果,而后者只需要6份的魔力。
    当然施法时间并不是绝对的,决定施法时间因素并不止有亲和力,还有魔力瞬间的输出力。比如他一秒钟瞬间的魔力输出是1,那他一秒钟就只能积攒他这1份魔力所能累积的元素,而我的魔力瞬间输出是10,那我就能积10份魔力累积的元素量。一般来说,魔力越深厚的人,魔力的瞬间输出越高。这就好比一个魔法学徒可能要花上七、八上十秒才能发出一个火球,而魔导士可能一秒钟已经发出几十上百个火球了,因为他一瞬间的魔力输出,已经能累积到这么多火球所需要的元素了。再来,施法的时间当然也与对魔法的熟练度有关,这就属于经验和练习方面的因素了。

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