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直到游戏二十八分钟,刷新出来的第六波怪物渐少,夏芒只与一个玩家不期而遇。
那是一番苦战。
那个格斗家操作上不强,但是一个老玩家,技能很全,装备很好。
场景技能终究只有永久技能的一半。
而且他还有一张瞬移卡,夏芒不幸被近身,血量要见底了才借着后坐力险险脱逃,风筝死了那个玩家。
她何时这样憋屈过。
夏芒看着6/29的击杀数,颇为郁闷,瓷白的牙咬着唇。
总算是苟且偷生到最后了,夏芒干掉一只怪物,看着右上角的一分钟倒计时,终于松了一口气。
存活数7/100,七个玩家在地图上的分布也很零散,至少距离夏芒都挺远。
恰克小镇是一张挺大的地图,全数房间都是可进入的开放状态,加之三十分钟的限时,是很难达到一人存活的结果。
能做到的,运气,实力,缺一不可。
最后半分钟,夏芒拾取了一张效果很不错的陷阱卡,沙暴陷阱,十秒禁锢,视野全黑,却是没什么可能用到了。
存活数6/100。
有一个红点到了夏芒的蓝点附近。
夏芒操纵着芒果味走到一个宽
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