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倒是好认些。但匹配到这样的熟人的概率也不高。
    玩家被击杀后保留五分之四积分,自动进入观战状态,就算退出也只能挂机等待,直到游戏结束结算积分,才能开始下一场。
    在这个模式下,游戏中遇到的每一个人,都是必须除之后快的对手。
    在恰克小镇的故事中,它处于一个时间与空间错位的特殊维度,永远陷入半个小时的循环,半个小时后一切回归原点,所有外来玩家死亡,游戏结束。
    这张地图,很大程度上就受欢迎在这个可以很干脆结束游戏的设定。
    第一人称视角中,是空旷的街道,下一个路口一只蓝色哥布林在游走,它的后面,浮着一张灰色卡牌。
    夏芒看了一眼左上角的缩略图,一个蓝点在矩形的左下角,尖角指向上方。说明她在恰克小镇西南角,目前的视角是正北方。
    夏芒放了一个电子眼,操纵着这个银灰色的金属小球悬浮在她的后方,左下角跳出一个小窗,显示着电子眼的视角。
    这是机械师的必备技能。
    可惜就是现在这个技能只点了一级,持续时间比起
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