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520【山海经】

引擎,生生整出画面精美的《天堂2》。
    胡耕上楼前往祖龙工作室报道,却发现根本没人理睬他,所有人都在里面围着一台电脑。
    宋维扬正站在电脑前,看着《自由与荣耀2》的半成品,皱着眉头说:“你们这个3D效果不行啊,建筑物都是有棱有角的方块,就跟用积木搭出来的一样。”
    祖龙第一代和第二代3D引擎的设计者叫贺迪,清华硕士文凭,他回答道:“这已经是国际领先水平了。”
    宋维扬问:“能不能做得更真实一些?”
    贺迪道:“理论上可以。去年底微软推出了DirectX8.0,引入了像素渲染概念,我们可以借此开发新的3D引擎。但老板,我必须提醒一句,这种技术做出来的游戏,目前中国99.99%的电脑都拖不起,显卡会直接爆掉的。”
    宋维扬笑道:“没事。你们要开发的这款网游,至少四五年之后才会上线,到时候国内的电脑配置肯定足够了。”
    “那我们就先研发新的3D引擎。”贺迪说。
    事实上,《魔兽世界》从1999年立项以来,到现在的画面跟祖龙工作室的游戏差不多——石头都是方形的。
    1999年到2001年的《魔兽世界》半成
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