517【意见分歧】
别想把转职任务做完。
明显跑偏了,跟宋维扬的要求相差十万八千里。
但此时的游戏制作者就喜欢这么玩,而且他们还觉得玩家也喜欢这么玩。更有甚者,玩家在主城迷路都跑不出去,根本没有小地图,也没有游戏提示,七弯八拐宛若迷宫,好端端的网游变成了猜谜游戏。
反正就是疯狂的虐玩家,让你根本摸不着头脑,于是就有了“冒险”的乐趣。为了增加游戏难度,玩家连同等级精英怪都打不赢,两三人组队也打不赢,打精英怪就跟打BOSS差不多,而打BOSS那得工会组团才能搞。
对了,玩家死亡还会掉经验、掉装备。一个BOSS打下来,你有可能从60级掉到50级,身上装备全部掉光,打BOSS居然把玩家越打越弱。
其中最极品的某个游戏,会出现这样的情况:你在野外遇到同等级普通怪,你被野怪杀死了,你的装备掉了90%,你的等级—1。你在重生点复活,你可以去捡自己的装备,但你没有游戏地图。你凭借超强的记忆力,花费1个小时时间,终于找到自己死的地方。你看到了自己的装备,你疯狂的奔跑过去,你被野怪杀死了,你的装备掉光了,你的等级—1。你在重生点复活,你可以去捡自己的装备……
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