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第260章 逆转,龙蛇杀青!

一思考,便想到了这个主意——开设连锁虚拟现实网吧,给想玩却没有经济能力的人提供一个平台.
    其实,杨健这个主意也是有历史根据的.
    十几年前,网络游戏刚登陆华国时,华国民众大部分都不使用电脑,网络也不怎么普及.让普通人花费几万块去玩一款网络游戏,根本不可能.于是网吧应运而生,并且再之后相当一段时间里生意红火之极.直到近几年,很多普通人家都买了电脑,网吧的生意才变淡.
    杨健相信,在今后的几年中,虚拟现实网吧会重现之前普通网吧的那种红火.而他和高建瓴,自然也可以借着这个机会,大赚一笔.更加重要的是,连锁虚拟现实网吧确实解决了虚拟现实游戏的平台问题.
    连锁虚拟现实网吧的开设,以及虚拟现实游戏设备的销售,杨健自然都交给了辉煌公司.他什么都不用做,到了季度分红时,自然可以拿到大把的钱.
    而《诛仙》游戏公测走上正轨之后,网络上之前那谐疑的,胡乱喷的人都被打了脸,不再露头了.网络舆论风向也是一变,认同了这第一款虚拟现实游戏.
    "之前那些说《诛仙》游戏没市场的**们傻了眼吧?也不想想,人.[,!]家一大公司,花那么多钱怎么可能不把销售
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