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分卷阅读3

想:这是去摸鱼了么?心头方才转过此念,就见系统的屏幕闪了一下,恢复了旧貌。
    其实是可以忽略不计的差异,所以系统心虚的同时,并没有想到被抓包的可能性。
    不能全怪系统迟钝,他还在分神想着【N0105】的疑问。
    分配技能点这初始设定环节,以往从未出过岔子。几乎每个玩家对于技能点的分配都相当重视,因为他们清楚这决定了在系统世界中的竞争力,每一个技能点都不能浪费。
    每项数值的上限是999,这本是毋庸置疑的。偶尔也会有玩家的某一项数值极高,初始设定就达到了七八百。如果他们还在在强项上继续加码,也会谨慎地分配好技能点,最后选择提交。
    事实上,即使摁得太快,技能点在分配的过程中达到了999,之后系统就会提示到达了上限,无法再增加了。
    此外,出于人性化的设计考虑,还有一个快捷键,可以让玩家选择将所有的随机点数一次性加到某一项属性上。
    以往也有过两三位玩家,选择了直接提交,为了亟待弥补的短板,但从来没人傻到让数值溢出。
    不知道是不是正因为如此,才在系统不及反应的情况下出现了Bug数据。或许是萧筱洛的逆天操作之后
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