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第八章、我的角色我设计

叫相亲。
    而最后一点,大概就是游戏绝对意义上碾压现实格斗的优势了。
    那就是。
    如果仔细回忆一下,就会发现游戏角色基本没有。在角色扮演游戏里基本没有哪个勇者哪个大侠上厕所的剧情。在射击游戏里,主角胳膊肩膀大腿挨了好多枪,只要呼吸几下,掰个手指,就能恢复生命,继续生龙活虎的战斗。在格斗游戏里,人人都能跳起来超过一个人身高(考虑到角色提醒,大概是2米左右的高度)。赛车游戏就更厉害了——都是玩家没开过的车。唯一比较真实的游戏,大概就是游戏,可就算是模拟类游戏,也只是基于尽可能向现实靠近,提供一个人类可以掌握的,它无限接近于现实,但不是现实。
    这就是所谓的系,或者说。
    因为不真实,所以才让人着迷。
    现实未免过于冰冷残酷,所以,人类总会在现实中去追求不可能实现的东西,追求着能让自己暂时超脱于外的东西。
    比如,在最古老的时代,人类遭遇天灾人祸,臆想出了神明和怪兽,几乎所有的文明古国里,都有把自然灾害比作怪物、或者是吧自然灾害当做是神明司掌的例子。中国的风婆雨师,外国的雷神火神,同样是太阳,在各个国家的传说中就有完全不
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