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第十二章 一战邪王石之轩(下)

  本来久经生死的轮回者大部分狠意十足,贴身搏杀之中,即便一方的格斗技巧不如另一方,也能在关键时刻用手掌臂膀护住要害部位,宁可断臂残肢,也不给敌人重创要害的机会,现在以有为无一开,要害攻击再也不是难点……本来不死印是几率触发,几率代表着不可定,有时候偏偏普通攻击触发成功,强力的技能打过来却触发失败,高旭唯有徒叹奈何,现在以有为无一开,不死印就可以自主选择……至于最后一点,敌人技能道具的错误使用,就等同于古武版的感知误导啊!让敌人以为出生死危机了,早早地将底牌使出,或者让敌人以为尚且安全,延迟使用保命道具……瞬息之间,高旭设想出了十数种战术,每种都足以置敌人于死地,每种都是基于不死七幻?以有为无设定,此招不是神技,又是什么?

    不过每个技能均有其限制,往往越强大的限制越大,以有为无也不例外,首先,它的内力耗损实在太高,怪不得玲悟出来了却用不出来,每秒100点的内力消耗,别说身体素质依旧太弱的玲,连现在的高旭也仅能用个16秒!

    而且每秒100点还是普通情况下的消耗,如果针对目标实力高强,消耗还得上升,这也是第二大限制,以高旭目前的综合实力,轮回者倒好,排除四难度的
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