第二十三章 天行初露狰狞,东亚暂居第一(一)
——天赋!
一位合格的机甲驾驶员,必须拥有相关的天赋,这不仅决定了机甲的整体战斗力,还与驾驶员最容易被敌人攻击的特性有关。
和比尔令库克在梅尔卡瓦号的指挥室自爆,重创了一众七耀教会随从骑士的道理一样,即便强大如灭星级战舰,内部的诸多驾驶操控人员仍旧是其短板,一艘空壳是没有任何威胁力的,故而轮回者碰上机甲类敌人,最常动用的就是附带穿透性的精神冲击,不打外表,直接重创内部的驾驶人员。
遇到这种情况,普通的驾驶人员就悲剧了,避无可避,逃无可逃,唯有白白地等死,强大的机甲便由助臂变成了束缚、累赘!
不过身怀机甲类天赋的轮回者却可以将思维与机甲对接,使之融为一体,在应付精神冲击类型的攻击时游刃有余地承受下来,弥补掉这项致命的短板!
自然而然的,在此过程中精力的输出就必不可少,算上操作机甲的消耗,精力值偏低的科技轮回者根本无法支撑一场三分钟以上的战斗,如果是剧烈大战的话,时间还会缩短。
许多专精机甲的团队就此问题采用了主副架势舱的办法,每两到三名轮回者负责一台机甲,轮流操作,形成有效循环!
小规模的战
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