设置

关灯

第四章 区域战场,空之轨迹,DG教团歼灭战

以形成遏制,难保会发生自忖必输的区域,直接去杀了剧情主角,令世界崩溃,大家一拍两散的情况!

    但空之轨迹却不在此列。

    空之轨迹是一个比较特殊的剧情世界,它的体系是综合,并非单独一系,而是根据剧情人物所学的不同,体系亦各不相同,除了修真外,古武、魔幻、科技,均有涉及。

    高旭前世的古武内功便是传承瘦狼瓦鲁特的七杀真解,平心而论,偏向于黑暗武术,注重狠辣杀意、凶残狂暴的七杀真解并不适合那时的高旭,之所以会做此选择,倒不是迫于无奈,而是看重了七杀真解的实战性!

    实战与实力,有时可以看为一体,有时又是大相径庭,旁的不说,用空间的术语来讲,剧情boss的难度划分,就是实战范畴,而剧情人物的传承层次,便是实力范畴。

    比如将嫁衣神功练至巅峰的燕南天,受到中低层次古武世界的局限,攻击手段单调,只有二难度巅峰,但单独的嫁衣神功巅峰,却是三难度级别……古武体系的剧情人物大多有这个弊端,在一二难度尤其严重,空之轨迹却是一个特例,由于存在着导力魔法和各种高科技产品,即便是古武体系剧情人物,也能依仗外物享受到放导力魔法的快感,他们的实战能力反倒比
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>