第六章 难度升阶?世界融合?我不知道怎么回事哎!
、三国群侠传等等等等。大多数是以三国演义的剧情为蓝本,在战斗、系统方面颇多创新,玩的就是武将单挑、收割小兵、攻城掠寨、称霸天下的爽快感,于剧情方面并没有建树;而小部分的那一撮剧情延伸性就太大了,比如幻想三国志,不负幻想两字,那真是神仙魔怪,牛鬼蛇神统统登场,你要是冲杀敌营的时候不用个仙丹神术什么的,都不好意思出来见人!
三国群侠传介于两者之间,它与金庸群侠传、武林群侠传一起,算是群侠传三部曲,沿袭了群侠传高自由性的特点,设计出这么一段主线剧情来——东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,未免生灵涂炭,施展“九天逆龙**”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者出现时间的错开,无奈此举造成了上古魔神“刑天”逃脱,与当世残虐的当权者董卓合而为一,使时空陷入前所未有的混乱中。
魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,就连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年反穿越,来寻回三国的主公武将能臣,收集太古九鼎让三国历史重新归序……到了空间的设定里,轮回者就成为了来自未来的男女,呃,似乎数量多了些……但不管
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