第十二章 抽丝剥茧,斗争拉开
发动战争的一方获得胜利,毕其功于一战,大势所趋,轮回者很难再改写了……当然,这个拉锯战不可能无限持续下去,比如这回的剑侠情缘,十五天后,如果还没有一方达到临界点,那么最终决战也会爆发,到时候就看临场发挥,甚至是听天由命了!
普通的对阵模式下,即便是失败的一方,也不会以抹杀作为惩罚,而是获得的奖励大幅度削减,已然入手的阵营物品被取消,那种眼睁睁地望着煮熟鸭子飞走的感觉,实在令人难以接受。
这所谓的阵营物品,便是对阵模式下的奖励……极其丰厚的奖励!
阵营物品的获取在形式上,和声望物品是一样的,声望决定物品的档次及价格,功绩点则是货币,统一的货币。
之所以称为统一,是因为大的阵营里,还有相对较小的势力,比如剑侠情缘的宋营,除了宋军阵营外,还有独孤剑率领的武林英豪,六大门派:衡山、少林、武当、峨眉、天王、丐帮。
武林六大派旗帜鲜明地站在了宋朝一方,保家卫国,驱除鞑虏,在此两军交战之际,声望统一,功绩点统一……奖励,也是统一!
这种六派联合的模式,对于轮回者来说,是一个极大的福音。
在绝代双骄中,高
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