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一零四 煤矿基底之战

    尤其是周宁还是个‘苟流’玩家。
    玩红警,他喜欢电塔一路码去敌人家。
    玩星际争霸,则喜欢地堡、防空塔、坦克展开的阵地推进战术。
    这其实都是打呆仗、阵地流。
    也正因为防守比较出色,周宁抉择时,才怀着一定的侥幸心理,试图让基底防御体系,抵挡这波虫群进攻。
    结果虫群仅仅是沙幕制造,就基本废了他比较看中的地堡火力。
    面对城墙也一样,步坦协同,制造沙幕的战车虫在前,战虫则在战车后面,借其掩护,穿越纯远程打击构建的最具杀伤力的火线地带。
    不过基地终究不比哨站,火力网是高低搭配的,地堡不少,哨台也不少。
    这种高架哨台,可谓能量版的大型箭楼,为的就是给直射的轨道炮,提供良好的射击视界和角度。
    否则有延绵起伏的沙丘遮挡,根本不能发挥其打的远、打的准、威力还大的价值。
    另外,基地还有弧线打击轨道的榴弹炮、滑膛炮。
    都是幽能火炮,前者距离打的更远,后者口径大、威力足。
    为了应对这等打击,虫群一方双管齐下。
    一方面,它们使用了真潜地单位,尝试从地下
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