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九十三 血夜

    可对于活人而言,后者极不友好。
    负向不光有死,还有破坏、枯萎、腐朽等概念,就像正向还包括了创造、生发、蓬勃等概念一样。
    对应到人的情绪,负向的和正向的,也都各有归属。
    当一个意识,被愤怒、嫉恨、恐惧等负向情感充塞,它是没可能友好的对待他人他物的。
    并且,由于情绪受刺激而亢奋、超常的饱满,继而裹胁更多的负向超凡力量,也就是煞力,于是就诞生了普通人眼中的恶鬼、修罗、邪灵……
    那么,堕狱的概念,也就此清晰明了了。
    人间冥土化,里世界……称呼无所谓,效果就是这么个效果。
    堕狱带来两大效果,一个就是痛苦疯狂,另一个是饥渴嗜血。
    初时,商队的人们,感觉还不够强烈,甚至有不少心怀侥幸,觉得怪物再怪,也得讲起码的逻辑吧?
    如果己方表现出足够的威慑力,那么怪物没理由明知不敌,还非要前仆后继的送死吧?
    不过等他们见识到血罡弥散,将夜空染成了红色,就连经荆棘都坚持不住,开始突兀的起火燃烧,便很容易的意识到了怪物会疯狂的原因。
    如果将煞力视作水,那么在这场天灾的中后期,
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