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四十五 阴间T

配尝试,找到最适合自己的一款。
    一人成团,玩的确实爽。
    反之就是各种磕绊各种两难。
    随便举个例子,损失了幽月傀儡中的核心队员,象MT,怎么办?
    如果富裕,有的是备用人选。
    穷逼呢?你就得调整、对付,去适应没有MT的打法。
    新的MT肯定得找,可马踩車、正当紧,去哪找个正合适的MT?关键天赋不同,就算号练起来,技能都不一样……
    一次次的适应性调整,各种拆搭子两难选择,这爽从何来?
    念头不通达,越玩越窝火,越窝火水平越不容易发挥……
    所以说,有些游戏职业,是挺好,但穷逼莫碰。
    相应的,战士就是简单粗暴爽利。
    无亲友不战士,那说的是,要求这个战士成为当家花旦,比如团队主T,又或硬要让战士的输出比高攻脆皮的刺客、法师还高,就相当于要半肉跟纯ADC拼输出。
    有这样的要求,没有亲友拉引,将装备抬上来、以补不足,确实不行。
    但若只是混生活,意识好点,注意下出招路数,装备搞个差不多,下大本时提前备备课,其实也是能玩的很快乐的。
    当然,服务
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