十五章 金钱一掷
磨血、挑衅、打乱敌人节奏,迟滞敌人动作,甚至瓦解敌人招式。
主要伤害还是要靠近战武器,尤其是准备充分的蓄力打击,刀刀致命,而不是刮痧。
眼前这个自金手指派生的游戏系统,跟{血缘诅咒}比不那么正宗,也就不需要刻板的走剑技流+枪斗术的路子了。
但这个路子,仍旧是可以当做一种战术来应用的。也跟他现在的是情况比较贴合,转型难度相对较小。
具体比如说,先使用大狙,然后手炮+陷阱,等目标逼到身前,就匕首+刀剑+战矛,想想这从远到近,打击层层叠叠,伤害不断,也是挺带感……
邪巨狼尸横遍野,周宁注意到,系统判定,陷阱杀狼,为有效杀戮,给经验,然后连升三级,差一点点经验就16级。
五级一小台阶,于是十五级获得一个技能:野蛮投掷!
野蛮投掷:对于你而言,没有什么东西是不能当做武器扔出去的!具体威力根据所投掷的物品界定。
附加效果:15%暴击几率,暴击伤害+30%,命中率+75%。
“这技能就给的很尴尬,该说职业名称里不愧有个‘蛮’字吗?
还打算制造和装备火药武器呢,若
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