第324章 全面升级的《倚天屠龙记》
超人”潇洒打法。
而在电脑特效慢慢成熟,特效必然会让武侠剧从潇洒升级为“华丽”。
毕竟说到底,曹轩的降龙十八掌打得再好看,也不如一掌拍出一条空气龙刺激。
就算《倚天屠龙记》不用,早晚也有其他武侠剧喝头汤,特效取代动作注定是不可逆转的大势。
但话又说回来,特效固然华丽,打戏一样重要,特别是武侠题材,不能光向着空气对掌炸炸炸,潇洒利落的动作戏也是看点。
曹轩没有为了节省成本,而一味的堆砌5毛特效,找了不少专业武术指导,给剧组研究打戏。
普通对战用打戏,必要时发大招用特效,尽量平衡双方的存在。
而且在特效方面也进行了一定量的升级,放大招的时候力图漂亮好看,有一定震撼性,配得上大招的逼格。
这样既保留了武侠剧的精髓,关键时刻也足够博人眼球,对电视剧质量有相对的提升。
除此之外,服化道各方面也做了一定的升级,原版多少有点粗制滥造的意思,现在都做了相应的提升。
比如谢逊的屠龙刀,虽然依然是空心的,但起码有金属质感,显得沉重有力,不像原版,一眼就瞅出来不是木头就是塑料。
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