第7章 克系菜超级加倍的牢饭
的认知程度,也会影响花费科研点的需求。譬如在研发被逆向的科技时,文明对科技的原理、应用都有清晰的认知,那么科技只需要基础的点数。反之,模糊以及不清晰的科研方向,会增加科研的难度系数。就比如……他只给下属说了一个科技名称,就让文明的科研力量去攻克研究课题。但这只是难免的小问题罢了,王皓上辈子玩了上千小时的群星,大多关键科技名称都能想起。花费更多时间走在正道上,总比在文明的科技树上四处开花好。玩家会遇到的最糟情况,莫过于文明只会不断优化已有的知识体系,对全新知识的探索进度寥寥无几,文明化身也不懂该研究什么。这时候,文明的科研就算是陷入了停滞。长久的恶性循环甚至会让文明的活力下降、民心不再、焦点转移、矛盾效率、产生科技倒退制度衰败的现象。现如今科技区已经有10多个被公布的科技,可以显示在玩家的科研界面,能知道科研点需求和科研进度。帖子对玩家们第一个建议是整合文明的科研力量。第二个建议是查阅科技分区的科技树。同时贴主也在请求其他人分享出自己知道的科技。看完整篇上千万点赞的文章后,王皓翻看评论区静静思考了良久。【罐头佬:感谢大佬的分享,差点就走上岔路了】【禁赛专家:好人一生平安,感谢大佬对文明做
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