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第五零二章:不成熟的构想

,逐渐能够满足所有需求。

    不过这个机构和佣兵工会注定不同,在西方或是中东地区,修者和俗世的经济完全对接,黄金、钞票都是通行的,所以雇用起来很方便,毕竟黄金还是钞票都是可分的,可以量化。

    在东方却不同,虽然经济也接轨,却不完全接轨,钞票和黄金对灵宗修者来说可有可无,他们更需要丹药、炼器材料、灵草、特殊宝石等等,这些东西几乎都不是可分的。

    拿涅婴丹来说,很多金丹巅峰的修者都需要,可涅婴丹极为珍贵,绝不是随便做一个任务就能得到的,也不可能将涅婴丹分成很多等份,一点一点的给,切割开没有涅婴丹的效果。

    那么如何调和这个不可分割不可量化的矛盾?肖丞以前也玩网络游戏,第一时间就想到游戏里面的公会或者兑换大厅,在游戏里面有各种名字不同的点数,比如贡献点比如任务点等等。

    说白了,要建立一个佣兵公会性质的雇佣协调机构,就需要建立机构自己的兑换点数体系,有了这个点数体系,将一些物品标价出点数,要得到这些物品,修者就需要不断去积累兑换点数。

    而且这个兑换点数不仅仅能方便机构达成雇佣关系,还能促进雇佣行业的发展。

    
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