第三百四十四章 奖励 奖励 奖励
有起源与毁灭之珠,加上死灵法师英雄模板,不受暴击的影响,所以这个对他来说压根没用。
而下面两个,真实之力这是个非常强大的能力,攻击越高效果越强,到后期随随便便几千的攻击,但敌人的防御也同样水涨船高,那么这个能力就能派上用场,无视防御的真实伤害也就是纯粹伤害就是制胜的关健了。
而野蛮之力,想了想他那把传说级咆哮之怒就知道这个属性有多合他意,面对力量比他低的敌人,一棒子下去多重特效叠加,要是加上四倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。
“你的敏捷突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“A:狂野速度:你的最大速度提升50%。”
“B:绝对闪避:你的闪避增加25点。”
“C:条件反射:你能完美闪避一次攻击,冷却时间30秒。”
这是敏捷突破极值的奖励,一样的三选二,略一思考,李默选择A与C这两个选择。
其实在这三个选择中他也纠结了一下,三个选择都不错,不论是增加百分之五十的最大速度还是绝对闪避,以及能完美闪避一次攻击且冷却时间才30秒的条件反射,都是非常不错的能
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