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第六十八章 媒体试玩会(2合1)

期的游戏以外,b社拿出的《上古卷轴6》也同样散发着王者的气息。
    刚刚结束了《gta6》试玩的媒体们,还有些兴奋的讨论着刚才的游戏体验。
    “《gta6》的这个开放世界比上一作做的更好啊,虽然城市面积不如前作那样大,但是整个南美场景做的太棒了,细节十足。”
    “是的,我觉得《gta6》的南美场景超越了罪恶都市这个主场景,双场景的开放世界风格迥异,rockstar确实投入了很多的心血。”
    “比较遗憾的就是和前作一样,《gta6》也是新平台初期的作品,画面效果上无法达到本世代的巅峰。”
    “我想《gta6》已经做的不错了,他们这一次推迟了c版本的时间,全力做主机版的优化,画面上至少能够达到这个世代的平均水平。”
    “《gta6》还没有公布发售时间,不知道他们能不能赶在今年年底发售,我觉得游戏的完成度已经非常高了。”
    “不知道《gta6》的网络版有没有突破,这可是《gta》系列长盛不衰的一个重要原因啊。”
    谈论完《gta6》的体验,媒体们抓紧时间写了几段简短的报道,大多都只有几句话的新闻。时间太紧了,更多的
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