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364 未来(下)

线剧情产生的奖励并不是太过稀有的东西,甚至可能还随机性的会有各种惩罚,但依然吸引了无数的玩家涌入其中,游戏论坛里更是被一句“只要肝得,奇遇必得!”刷了屏。
    算法直接带火了一档游戏,也让无数游戏商看到了其中的商机。
    资本圈也飞快的反应了过来,从最初大家开始购买算法,嵌入游戏,再到主动配合算法来设计游戏,比如在游戏背景中规划出独特多样性的修炼体系,来让整个随机奇遇系统任务更加丰富,这一度让没有这种奇遇的游戏系统,根本无法生存。
    再到最后甚至卷到了诸如王者荣耀、英雄联盟这类的moba实时对战游戏的娱乐模式都引入了这套系统,时不时蹦出让人意外的情况,能让对战双方崩溃的同时也大大增强了娱乐性……
    比如保护塔内部运作可能出现随机质量问题,有时表现是地方侵入塔下却不打人的情况,也有概率会突然炸掉,不分敌我,只按距离远近承受爆炸伤害……
    也可能眼看要大龙就要被打死时,突然天降甘露,大龙会大声说出一段台词之后,血突然回满,当然相应的打死有信仰的大龙后,奖励也会更为丰厚……
    当然如果大家以为这算法只被游戏厂家看中,就太片面了。在元宇宙再次被炒作了
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