游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善(5 / 13)
141 日尼玛,退钱!
角。
角色视角的转移,被鹅厂放在了鼠标上。
想要转移视角,只需要移动鼠标。
这个操作倒是没什么问题,白金游戏公司的《仙剑奇侠传》,也是这种操作方式。
但是问题就在于。
鹅厂的这一款《勇士传说》,移动镜头实在是太费劲儿了!
当他想游戏角色转身时,就得狂拉鼠标,转换视角。
为了让角色行走的时候掉个头,他一下子就把胳膊弯到了,再也弯不了的地步。
看到这一幕,陈科不由皱眉:“这视角的感觉,也太怪了吧,转个身都这么难,还怎么打怪啊?”
杨树更是直接摇头:“这个游戏真垃圾,就冲着它这视角问题,我也不会玩。”
听着室友们这么说,肖震的心里更加不爽了,可他又找不到反驳的理由。
因为室友们说的就是事实啊!
但他嘴上却还强撑着说:“其实还好,你们就是玩《地下城与勇士》习惯了,所以有点受不了这种视角,VR游戏移植到电脑端的,肯定都是这种视角,至少真实感很足,很硬核的!”
“而且这个移动视角的问题也有办法解决,我只需要调整鼠标的移动速度……”
说着,肖震便在自己的电脑上操
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