115 一小时30万!惊人的成绩!
面对这样的数据,一众职员们的脸上都洋溢着兴奋的笑容。
从数据层面来看,这一次,白金游戏公司已经算是完全胜利了。
但这还只是开始!
陈风清了清嗓子,看着自己面前电脑屏幕上的一些游戏数据和信息,淡淡开口:
“玩家们在仙剑大世界做任务的积极度太高,很多建筑几乎都已经完善了出来,相应的各项功能,也都上线了。
既然如此,今天晚上,就将轻功机制和pk功能都给解锁吧。”
设计这个游戏的时候,陈风是将《剑网3》里面的交互系统,和一些战斗机制融入了进来的。
但他原本更看重的是仙剑奇侠传的剧情元素,所以倒是忽略了玩家们在大世界里的积极性。
原本他还觉得,大世界只是一个悠闲的游平台式的功能,让玩家们玩完单机剧情后,在大世界里挂挂机,聊聊天,休闲地玩一玩。
谁知道,玩家们一个个都太肝了,太热情了,在剧情里不断地刷怪冲关就算了,回到大世界里居然也在不停的刷刷刷。
原计划大概一周之后才会开启的交互系统和大世界的轻功机制,也不得不提前上线了。
当然,因为之前就做好了各项bug的检修,所以即便提前上线
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